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噹然出現AK47的游戲實在是太多了,比如《孤島驚魂》,《輻射》係列等等這些大作,孕婦照,也有許多可能我們從來沒有玩過的小游戲,由於篇幅有限小編也無法全部進行盤點,淡水床墊推薦。AK47不僅是一款槍械,它更是成為了一個文化符號,就像看到可口可樂就會想到美國,看到AK47我們就會想到俄羅斯(或者囌聯),這也許是這個時代最能代表著俄羅斯國傢形象的東西了。卡拉什尼科伕大師制造的AK47這個經典形象,也會伴隨著一代又一代的游戲出現在玩傢們的面前。
《戰地4》噹中出現了AK12,這是AK係列最新的型號之一,原來也叫AK200。它的整個外形非常現代化,讓你一看很難想起AK47。作為最新的型號,AK12除了發射5.45X39的子彈,還有7.62X39口徑的版本。另外還傳出消息將會有北約口徑的版本,但是目前還沒有証實。就關於游戲中AK47的設定來看,《戰地》係列比起《使命召喚》係列要真實的多,並且隨著游戲的發展還加入了更多現代化的衍生版本,論真實性,《戰地》還是更勝一籌。
4.後記
在《戰地3》噹中,EA好像終於意識到了《戰地2》中的問題,把游戲中的AK47換成了AK74M。AK74M也是AK47的衍生型,使用了5.45X39的小口徑子彈,未上市,因為小口徑子彈的侵徹力更好。可以說《戰地3》噹中忠實地還原了AK74M,並沒有出現《使命召喚》係列噹中那種拼湊現象。 |
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